Untuk layout 6 sangat tinggi 'resolusi' nya jadi garis miring tidak ber 'gerigi' kalau diprint...
karena itu apabila kita nggak perhatikan sering kali kita nggak 'ngeh' ternyata garis tidak lurus atau sudut nya bukan 45 derajat ??
Bagaimana solusinya ?? tandanya ??
Cara ini berlaku untuk sprint layout 5 dan 6...
Waktu kita membuat track ataupun zone ataupun mengkoreksinya , atau membuat sudut 45 derajat waktu kita geser node (tanda lingkaran untuk merubah sudut, menggeser dll pada track/zone)... bila pinggir track/zone berwarna hijau maka itu artinya garis telah lurus atau bila yg dibuat sudut maka telah tepat 45 derajat. bila berwarna merah artinya sudut bukan 45 derajat...atau bila garis... artinya garis belum lurus..
gambar dibawah ini akan lebih "berbicara" :
karena itu apabila kita nggak perhatikan sering kali kita nggak 'ngeh' ternyata garis tidak lurus atau sudut nya bukan 45 derajat ??
Bagaimana solusinya ?? tandanya ??
Cara ini berlaku untuk sprint layout 5 dan 6...
Waktu kita membuat track ataupun zone ataupun mengkoreksinya , atau membuat sudut 45 derajat waktu kita geser node (tanda lingkaran untuk merubah sudut, menggeser dll pada track/zone)... bila pinggir track/zone berwarna hijau maka itu artinya garis telah lurus atau bila yg dibuat sudut maka telah tepat 45 derajat. bila berwarna merah artinya sudut bukan 45 derajat...atau bila garis... artinya garis belum lurus..
gambar dibawah ini akan lebih "berbicara" :
